2016-02-20 haskellが面白い 少し前からhaskellというプログラム言語をいろいろいじって遊んでいる。長年プログラミングを生業としているが、最近はちょっとしたアイデアを実装するときに単純なループを書くのが億劫になってきた。 haskellのような関数型プログラミング言語を使えばループを書く手順が大幅に省略できるが、使い方に技が必要で、それがパズルを解くようで面白い。試しにピタゴラス数をリスティングするプログラムを書いてみた。 逆にループで書いたほうが単純なケースでも凝ってしまうのが問題だ。